Wiki Team Fortress
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La Escopeta es el arma primaria básica del Scout. Es una escopeta de doble cañón de palanca con mango de madera.

Disparando 10 perdigones por tiro, esta arma es letal a corto alcance, necesitando sólo dos disparos para eliminar a la mayoría de las clases. Aunque debido a su dispersión, es bastante mediocre a media y larga distancia. Esto hace que el jugador tenga que acercarse a los enemigos para hacerles frente usando la característica velocidad del Scout y su salto doble.

El daño base de cada perdigón, así como el número de perdigones por cartucho y la munición por carga es idéntica a la otra Escopeta. La principal diferencia es el daño en rampa de aceleración máxima: un 175% comparado al 150% del arma del Soldier. También varía el tiempo de recarga.

El primer cartucho de la Escopeta dispara al menos un perdigón justo bajo el punto de mira, antes de que la dispersión tenga lugar. Cuando la dispersión aleatoria esta desactivada, los perdigones forman una cuadrícula 3x3.

Demostración[]

 	Weapon_Demonstration-_Scattergun 	 			  

Trivia[]

  • Algunos efectos de sonido de la Escopeta, bajo el nombre scatter_gun_double_shoot.wav, se encuentran en el juego desde un principio, aunque no fueron utilizados hasta la llegada de la Dispensadora de Caña.
  • La Escopeta Automática y la Escopeta Táctica de la saga de juegos de Valve Left 4 Dead, comparte los efectos de sonido con esta Escopeta.
           Scattergun Armas de Stock

Primario
Escopeta (Scout) | Lanzacohetes | Lanzallamas | Lanzagranadas | Ametralladora | Escopeta | Pistola de Jeringas | Rifle de Francotirador

Secundario
Pistola | Escopeta | Lanzabombas Lapa | Pistola Médica | Metralleta | Revólver

Cuerpo a cuerpo
Bate | Pala | Hacha de Bombero | Botella | Puños | Llave Inglesa | Serrucho | Kukri | Mariposa

PDA
PDA | Zapador | Kit de Disfraces | Reloj de Invisibilidad

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